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主題: re.老玩家那一篇
時間:2020/4/24下午 11:45:57
「老角色不予討論,因為已經來不及沒救了。
就連太歲我上去,基本上也都只是在討論事情而已。」
我剛還真以為自己打的是老玩家,想說要道歉一下我想說的是老角色。
結果一下拉,才發現我似乎沒打錯???
所以我就不道歉啦。
至於噁心這點,如果你本身覺得太歲我就是個噁心的人,那我覺得你根本不用看我發的文章。
以下說的還請跳過喔:
這邊要說老角色,主要講的是太過複雜的關係網,常常會造成扮演上的障礙。
而太歲這一支上去,也沒有在進行角色扮演了。
太歲
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主題: 為什麼我這麼說
時間:2020/4/24下午 11:44:24
你就只是把這個機制的致命缺陷直接忽略,輕描淡寫的帶過。那些老玩家對自家付出的心血跟心力跟別人一樣多,憑什麼就幾句你不適合了你沒救了就直接死去?
就算你要修改來符合規範好了,那萬一他早就有在正史出場了,那改了之後豈不是又自相矛盾?
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主題: .
時間:2020/4/24下午 11:39:34
「太歲所推崇是更進一步角色扮演就是能真正以角色角度面對江湖上的種種」
這邊還以為打從一開始就應該是這樣。
起碼這邊一直都是這樣啦,但確實有些人只是取個名字就上來聊現實沒錯。
這邊和幾位友人的想法大概一樣 我們都覺得當觀眾就喪失了我們一開始玩江湖的初衷
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再者 如果有些職業要換個說法繼續用 那這個世界觀差不多就是建立在「仙俠」而不是「武俠」了吧
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然後這邊和小夥伴都希望不要朝令夕改、每天都搬了一點新東西出來改,能不能請管理方統一完後整理的完善一點寫的明白一點再公告?
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 11:37:50
大家目前不要怕犯規!
因為走到今天,依然留下來的表示不會想故意犯規。
只是需要溝通與共識,以及一些條文供參考。
再說條文無完美,不小心誰都會犯或被冤望~
但就是彼此改善就好,或是認可裁判也是人也會誤判,運動比賽來面對。
所謂的封鎖??可能不會存在吧。有,也是請您暫時冷靜冷靜。
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主題: 「老玩家已經沒救了,所以不予討論。」
時間:2020/4/24下午 11:33:12
從這句話從你齒間蹦出來的時候,我就不覺得你是在理性討論了。噁心死了。
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 11:31:44
自嘲諷一下。
江湖這虛擬世界也是因為還不夠努力還不夠精彩,否則理應會像電影阿凡達一樣,
還管現實吃飯?都恨不得早點入睡脫離現實進入虛擬世界。
所以該不該走向全虛擬化? 這有點自我懷疑?是不應該出現的信心動搖!
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主題: .
時間:2020/4/24下午 11:28:55
請問如果把背景定義在清末民前,那之前的正史小說要如何接續下去?
強制定性在一個時空背景,在下認為並無法更充實發揮扮演的樂趣吧?
江湖玩家形形色色,從沒有條文規範到如今各種條令如雨後春筍般浮現,加上朝令夕改,強買強賣,逼迫全體玩家遵守規範,
試問這真是適合一個江湖聊天室RPG將來發展嗎?
那就讓我們繼續觀望下去吧! 反正網站所有者最大,他說得算!
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更了解身處的背景,代表入戲時有根據
就算被誤會檢舉,解釋清楚那時代存在那件物品就好
比起之前模糊不清的背景,現在這樣演戲反而更加自由
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主題: .
時間:2020/4/24下午 11:28:00
感謝說不用趕著指責的這篇提醒我一些之前的想法。
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感謝說不用趕著指責的這篇提醒我一些之前的想法。
首先說明一下完全沒有指責的意思。
前陣子在思考角色扮演如何才能更完美的時候,其實有思考到。
不管是多厲害的演員,都是從小透明開始的。
角色扮演,需要的是人生歷練,唯有當你遇到的事情越多,你才會從這裡面吸取到更多的人生經驗。
也就是說,除非你看的事情夠多,在扮演這一塊,多少還是會有些不足。
這跟年紀沒有關係,有些人年紀比我小,但經歷遭遇到的事情可能都是我無法想像的。
而這些經驗,可以從小說裡,電視劇,別人的遭遇等許多事情,去進行推演。
所以我並沒有叫大家一定要趕緊跟上,因為這是不可能。
而我一直以來的做法,也只是在告訴大家,可以嘗試用怎樣的方法去進行。
算是一種經驗交流而已喔
正所謂「慢慢來,比較快」
(這句取自某作者導演,在初期我常說,正史上被小乙改為「來,慢慢追」)
太歲
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 11:18:05
有些事只看我們大家願不願一起配合做而已~
也並非這麼難!若真的很難,可以看看其他人可以做到(角色扮演)也是種樂趣。
至於杜絕現實化~
有些人,有些事~還是保留在虛擬中反而是最美好~最恰當的~更是最有話題的與願意說出演出內心的時刻!
現實化之後~ 有時候 人生就是 緣起也緣滅~ 彼此反而可能不再有話題。
存在於虛擬間或許是最長久之際!
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主題: 太歲的討論
時間:2020/4/24下午 11:15:05
太歲所推崇是更進一步角色扮演就是能真正以角色角度面對江湖上的種種
但大家還在摸索初步角色扮演
沒必要趕著指責
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 11:07:29
真的!當您有心扮演時,一定可以脫離你目前的現實生活圈與話題的!
有時候現實已經很累,找個人聊~分享一下會更鬆?也許會。
但也許有另一種方式會更徹底脫離現實喔!
從心出發的角色扮演進入另一個虛擬世界!
現實已經太苦~何苦再把苦帶入另一個世界呢?
分享
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主題: 提醒
時間:2020/4/24下午 11:05:28
[九笙]這次聊天王也是無緣呢(眨眼🎬
聊天王為系統設定,小心可能被檢舉。
ps.我不是站長
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 10:54:20
從直撥來看,角色扮演並非不可能~
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主題: .
時間:2020/4/24下午 10:53:11
首先針對朝代問題:
當你穿越回到古 ......
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首先針對朝代問題:
當你穿越回到古代,遇到了流寇征戰兵荒馬亂,如何求生存,是你首先需要思考的問題。
當你出生在古代,沒有受過足夠的教育,根本不曉得什麼叫做年代。
當你長大了,踏入了江湖,接觸到了許多人事物,漸漸知道當代誰職掌天下,但首先你會思考到的問題依然是生存優先。
以前的時代,就我們的認知,並不是每個人都有受教育的機會,而我們書上看的文人,其實也只是很大一堆人裡面的少數幾個。
並不是像現在這樣大家的知識常識都很高。
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(這分隔線裡面一段,是後來插入的,跟前後文可能有點脫節)
而江湖注重的是原創,在這情況下,你根本不用去思考太多朝代背景,只要相關的譬如鏢局,直接拿出來套用我覺得應該是不成問題。
當然也會建議大家多創造一些比較有意思的新名詞。
很多知名小說,裡面的許多設定,都是原創的,所以不代表我們就必須跟著別人走,完全都可以新創。
但當然你要能夠拿得出相對圓滿的解釋方法。
這一來,我相信江湖小說,也或許可以媲美那些知名小說。
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而我們所看過的武俠小說,或許裡面也很少會專注到文人墨客的角色上,反而都是一些草莽。
(為了能夠順暢地繼續思考與分析,請不要舉例反駁,我看的書不多,所以我不會做太多針對性的回覆)
但我們在思考武俠動作的時候,除了古代的氣功(含內功)之類,因為人體的極限是否受到科技生活而減退這個不曉得,
所以或許可以朝向超級運動員再往上一層去構思,或許會簡單一點。
舉例來說,太歲金身,只不過是因為一直挨打,皮厚習慣了痛覺而已,並沒有什麼太深厚的功力支撐(當然長時間的肉體鍛鍊還是要有的,不然很容易骨折)。
就角色設定的話建議可以先以這些下去進行,如果有比較奇特的或許可以拿出來大家討論是否可行。
當然這個的重點是在於,如果可行,你是否會把這樣的角色設定拿出來使用?
不然你說了一堆,卻沒有實行,那真的很可惜,討論也變成假議題了。
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再來做一些例子的討論:
控屍:趕屍人作延伸,在其關節處及末梢如指尖可使用細絲(鋼絲金蠶絲什麼鬼的這個可以創造)以某種方法做固定,以達成操控、傷人等手法。
時空手鐲這個我會建議由創作者自己在思考一下看怎麼轉變武俠一點。
電蟲?螢火蟲(我第一個想到的是這個)?至於傷人?感覺就有點蠱師控蟲的概念。
掌風帶電,有些人的體質比較吸電,或許是小時候不小心掉潭里,被電鰻養大了(??????!!!!!
特殊血脈,這個範圍就很大了,混到哪種動物的(???!!!
幻想、神話、山海經,這類建議也還是以盡可能武俠下去進行,不然就變成玄幻世界了。
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「從沒有條文規範到如今各種條令如雨後春筍般浮現,加上朝令夕改,強買強賣,逼迫全體玩家遵守規範,
試問這真是適合一個江湖聊天室RPG將來發展嗎?」
這一點,太歲我直接說一下,如果覺得沒辦法接受,真的建議跟我一樣坐到台下來當觀眾,也是可以看得很開心的。
等到你覺得自己可以接受這些規定了,再把你想好的角色設定拿上去演一番吧,相信你到時也可以玩得很開心的。
情緒性發言,對大家的討論來說是沒有建設性的,如果真的為了江湖好,建議你把自己的想法拿出來討論,而不是只有情緒發洩。
刷字歌詞那些就不用再提了,違規的用各種方式檢舉應該站長都不會說什麼。
但當然還是會建議大家先勸說然後引導,畢竟如果這個其實是很有發展性的新人,那直接封鎖就真的很可惜。
關於第三點人死不能復生這個,我想站長講的主要應該是有些玩家角色死掉之後會再開一隻說自己是誰的轉世。
這是個很殘酷的遊戲,當你角色真的死透了,這個角色就是死了,轉生這個,真的沒有太大意義。
除了安慰自己之外,對大家來說,新角色已經不是原本的你了。
所以也請大家後面不要再說自己轉世了。
還有,核武???武俠世界你想用核武???
火銃這個倒是還說得過去,我記得金庸裡面似乎也有(韋小寶系列?)
「台下區,避免變成聊天室,可以設定只有觀眾沒有名字,且限定高等級(用於保證對於遊戲有一定程度了解)」
相信我,如果這樣子搞,絕對會變成另類聊天室,不會只是單純地在討論違規問題!
在突然冒出來的一個過去提過的東西,入戲狀態聊天王卡王等的加成。
入戲對我來說真的只是一個假議題。
站長用意只是在鼓勵大家盡可能進行角色扮演。
如果非要說的話,那我會建議把入戲的獎勵加成拿掉。
因為它很單純就只是一個靠獎勵哄小孩子去做他原本就該做的事情一樣的概念!
剛好不小心瞄到有人說到的甲甲是現代詞語,那麼,古代有斷袖之癖,相對詞語還是可以轉換一下。
母湯算是口頭用語,我是覺得還好。
(開車就真的感覺不恰當了。)
不見得就非得完全文言文不可。
畢竟古代世界,方言為主,格老子的要不大家一起說方言?!
另外開入戲狀態到各個主城去刷個喵,我會覺得有點....
不知所謂?
囉唆了一大堆,再回到重點:
當你想入戲的時候,建議你先構思好自己的角色,在武俠世界,會是什麼樣的狀態,他遇到事情面對的態度與心理活動,大概會是怎樣子。
當你真的進行扮演了,請專心的去想辦法讓自己的角色演活。避免遇到熟悉的玩家就放鬆的去問候聊天。
這或許是可以讓你所扮演的角色能夠真正的入戲的方式。
不用去思考太多界線問題,當你在思考自己的角色怎麼演活的時候,需要注意到他的背景跟會接觸到的東西,界線對你來說是無關緊要的!
老角色不予討論,因為已經來不及沒救了。
就連太歲我上去,基本上也都只是在討論事情而已。
目前以上就先講到這邊。
很多想法在打上面的時候打著打著就忘記了,後面有再看到什麼再上來分享。
太歲
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主題: 檢舉說明
時間:2020/4/24下午 10:52:31
[墨冥川]夏夜牧歌, 那些武功在我眼中就跟電腦裏面的專有名詞一樣, 看不懂
"電腦"屬於"民國以後現實人事物"
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 09:58:51
這江湖多少還是需要點規範限制啦!
例如:如果不規範是以人為主,那麼這江湖早已不知有多少阿貓阿狗給稱霸稱皇了!
更別提後面還排一堆鉛筆橡皮擦等等??
玩家的創意總是無限的想要惡搞一下!能理解,但要加以規範!
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主題: 回覆
時間:2020/4/24下午 09:49:05
某些招數,例如某些掌風帶電,那這個也不曉得能否審核過,雨可以化為刀殺人,還有能控制水的~這些奇幻又武俠的,也不曾在清末前出現。如果上述123不一定能過的話,那後面的招數描寫,是不是也會被規範。
那這樣……感覺想像空間只能從武俠小說取素材囉?
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這些都可以喔!雨可以化為刀殺人表示內力深厚!!!!!!!!
我想玩家應該還是蠻自由的,玩家可以在當下的時空背景物品之下發揮。
但比較是筆者可能需要把關一些了,我們似乎應該是要限制筆者最後落筆時應該稍微所謂的武俠一些
或是轉化為武俠元素
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主題: 清末明初
時間:2020/4/24下午 09:39:56
設定範圍是好,但某些模糊地帶的東西就不知道要不要較真。
1.控屍>古代趕屍人有類似
2.電蟲>想不到
3.時空裂縫手鐲>有點奇幻化(可是小乙有提到)
4.某些招數
但如果這些東西都要檢視的話,那其實,
某些招數,例如某些掌風帶電,那這個也不曉得能否審核過,雨可以化為刀殺人,還有能控制水的~這些奇幻又武俠的,也不曾在清末前出現。如果上述123不一定能過的話,那後面的招數描寫,是不是也會被規範。
那這樣……感覺想像空間只能從武俠小說取素材囉?
[進行回應]
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 09:39:43
因為站務打字慢,無法跟太多人一起聊天討論,因此就不登入跟大家聊~
但會看市集直播以及在此回覆討論,大家可以提出研討
[進行回應]
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主題: 討論
時間:2020/4/24下午 09:37:35
那在這條例設定出現之前的玩家與新增規定衝突的玩家怎麼辦?
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後令蓋前令!後面的會設法盡可能圓說。
刷字、刷歌詞等,遊走灰色地帶,是否可使用檢舉,或是依然老方式登入警告
以及其他違反版規部分
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都可以!看方便吧
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主題: 討論
時間:2020/4/24下午 09:35:41
提問,武器防具等,蟲本身帶電、控屍、特殊血脈之類的能允許嗎
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可以。
例如:穿越金手鐲,或時空裂縫等(時空裂縫小乙也有寫到喔)。
這類是否也會被規範,無法創作?
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玩家可以這樣想像,但正史筆者會被站務要求不要太過於科幻!!!
於是筆者會稍微加以改變些,也可能寫成這些只是角色個人幻想喔~
畢竟在那年代這些都只是會被視為是空談,就類似神話而已,僅是個人自己想像或取名但實際上卻不能達成!
例如:某角色說自己可以穿越時空,但正史上就是盡量別理會,若真要寫也只能提及或是個人論點,但不能真的寫出他真的穿越了這類事件!!!
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主題: .
時間:2020/4/24下午 09:25:11
抱歉先來講一下這篇,然後晚上再思考一下看能不能分析一篇出來< ......
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抱歉先來講一下這篇,然後晚上再思考一下看能不能分析一篇出來
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主題: .
時間:2020424下午 08:18:56
請問如果把背景定義在清末民前,那之前的正史小說要如何接續下去?
強制定性在一個時空背景,在下認為並無法更充實發揮扮演的樂趣吧?
江湖玩家形形色色,從沒有條文規範到如今各種條令如雨後春筍般浮現,加上朝令夕改,強買強賣,逼迫全體玩家遵守規範,
試問這真是適合一個江湖聊天室RPG將來發展嗎?
那就讓我們繼續觀望下去吧! 反正網站所有者最大,他說得算!
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1.背景並沒有單純設限在清末民初。而是讓你在思考的時候以那個時間段之前的元素下去思考。
2.如果覺得自己跟我一樣不擅長演戲,不知道該怎麼應對現在的規則。那歡迎加入跟我一起成為台下觀眾群。
3. 這真是適合一個江湖聊天室RPG將來發展嗎?我不曉得呢,你曉得嗎?求大神分析指點!
4.要撒嬌求關注的話,可以學我一樣把自己的名字打出來唷!!!
太歲
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主題: 提問
時間:2020/4/24下午 09:24:21
刷字、刷歌詞等,遊走灰色地帶,是否可使用檢舉,或是依然老方式登入警告
以及其他違反版規部分
[進行回應]
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主題: .問題
時間:2020/4/24下午 09:21:28
那在這條例設定出現之前的玩家與新增規定衝突的玩家怎麼辦?
[進行回應]
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主題: 還有
時間:2020/4/24下午 08:58:27
有時玩家也會自創一些違背清代乃至現代的科技等,不過也有融入古風與角色扮演
例如:穿越金手鐲,或時空裂縫等(時空裂縫小乙也有寫到喔)。
這類是否也會被規範,無法創作?
(非站長)
[進行回應]
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主題: 接續
時間:2020/4/24下午 08:54:01
ㄧ:年代背景為清末「之前皆可」。
放寬一下時間點,免得我們設定還要查清末時期什麼出現了
提問,武器防具等,蟲本身帶電、控屍、特殊血脈之類的能允許嗎
[進行回應]
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主題: 分享
時間:2020/4/24下午 08:48:54
會用清末當年代比較好,因為可以往上論及上古時代。
也不會太現代,比較有古風存在!
如果定義在三國時代,那麼乾隆皇等等之類就不能論了!
若是有朝代名稱不好會被匡限,那不如用西元N年。
[進行回應]
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主題: Re:關於時代
時間:2020/4/24下午 08:42:27
根據維基百科,鏢局是明清才開始出現的,所以…
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主題: 樓下的
時間:2020/4/24下午 08:39:09
不要情緒性發言
盡量給點客觀的建議
太刺激站方對大家都不好
By不是站方的玩家
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主題: .
時間:2020/4/24下午 08:18:56
請問如果把背景定義在清末民前,那之前的正史小說要如何接續下去?
強制定性在一個時空背景,在下認為並無法更充實發揮扮演的樂趣吧?
江湖玩家形形色色,從沒有條文規範到如今各種條令如雨後春筍般浮現,加上朝令夕改,強買強賣,逼迫全體玩家遵守規範,
試問這真是適合一個江湖聊天室RPG將來發展嗎?
那就讓我們繼續觀望下去吧! 反正網站所有者最大,他說得算!
[進行回應]
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