江湖正史小說-討論區

江湖正史小說-討論區

歡迎到此來發表您對於江湖正史小說-該創作之感寫心得或是任何想法與建議.


 
主題: 後來覺得把石頭釣魚橋段一起處理比較好
時間:2020/8/18上午 03:07:00


裳雲沾血烙春庭


前線 ......
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主題: 那個獨孤客
時間:2020/8/17下午 11:20:13


是決定裝死到底了ㄇ,這名稱不是說違反原創精神所以有疑慮?確定還要在有商業利益的正史裡提到這名字?

還是站長跟筆者的想法是覺得等到時出事事情鬧大了再說?那這樣我就沒意見了


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主題: 請問
時間:2020/8/17下午 09:46:28


如果我對過往正史中出現的NPC(惡霸、村長、殺豬肥等),或是遊戲中的反派NPC,取一個相同或相似的名字,入戲扮演,製造事件,筆者是否接受此類角色?將這些新角色比照其餘玩家扮演的角色辦理,只不過角色歷史沿用那些NPC在正史小說中的事蹟?

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主題: .
時間:2020/8/17下午 04:18:53


「王思婷、詹承軒乃至姬歌吟,是近期遭不明殺手擊殺之人」

王思婷:被質疑外掛,被白然君跟燁離擊殺
詹承軒:入戲亂砍人,被柳無辰的錢袋俘虜
姬歌吟:被質疑水字,被夜千玄俘虜,真正在野地擊殺他的蒙面才是不知道的殺手

感覺這段,應該換成幾位最近被蒙面砍死的新人比較恰當?或是筆者其實另有考量,挑選這幾人比較無爭議的案子,避免之後懸案爆發出現不合理情節?
反正小說是會改編的,不一定要跟遊戲一模一樣,看筆者怎麼想囉


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主題: 白然君
時間:2020/8/17下午 01:59:50


呃…只有一點想說,劍青魂為我兄長。



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主題: 建議
時間:2020/8/17下午 01:54:38


「有些鼠輩似乎混入了『殺手』,老夫以身作餌,且看他們上不上鈎。」幽耘秈挼了捼長鬚,眼中一片殺機

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主題: 正史小說
時間:2020/8/17下午 01:20:06


裳雲沾血烙春庭


前線 ......
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主題: 分享補充
時間:2020/8/15上午 10:29:10


因為江湖是屬於當下見機創作,再加上有懸案機制。
有可能發生當時的創作與日後產生矛盾或不合理。
例如,創作上甲當時跟乙在一起對抗蒙面人。而甲被蒙面人所殺,

因為筆者也不知道蒙面是誰,所以筆者可能會像上面寫出這樣的情節,但後來懸案爆了後,原來當時的蒙面人其實是乙,可是之前已經寫出乙跟甲在一起對抗蒙面人,怎麼會是乙就是蒙面?

因此反派npc這時候就很好用了,可以留給筆者日後一個可以推脫的對象存在,再度些出當時的乙其實是npc所喬裝跟真正的蒙面乙合作要殺甲等等之類硬凹的劇情,
來設法化解這不合理化。

以此類推



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主題: 分享
時間:2020/8/14下午 10:48:33


目前開始出現的反派NPC,其實在小說中是另有用途的!
這是提供給筆者一個創作解套的作用。
當筆者邏輯出錯,或是有時候創作不合理,或是一些殺手莫名其妙的出現但又無法好好交代幕後主使者時,
這個時候就可以通通推給這些絕對反派的NPC了。

這一點筆者要多加以利用,這些NPC反過來說就是另類的創作解藥。


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主題: 討論
時間:2020/8/14下午 09:06:31


最近有玩家表示,如果要扮演一個像是粗曠大漢,但是又不能說到犯規字眼違反板規,怎麼辦呢?
個人建議,可以用其他能鮮明表達自己兇氣的字眼,例如蛤!拎北工威有沒有在聽啦!,而真的需要飆粗口時,再用消音代替
或是人設形容天生智商就很低,而不說到智X這個犯規字眼,而自己也刻意不玩挑戰關卡,撰寫人物誌證明自己沒破過任何一關...(關卡破關會影響智力值,每破一關就加一點,所以沒破過任何關就是零喔)
其實很多還是可以玩的,不會因為突然禁止犯規字眼就變得自由度很低,許多字詞也能轉化 例如形容對方像小丑,或是拿某個反派魔頭形容指稱對方...... 歡迎討論


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主題: 導正觀念
時間:2020/8/12下午 07:04:50


[陸幽冥]慕楓玥,哼是我們帶動正史不是正史牽引我們好嗎? Lv+ (35蓄力轉換鴻運時刻)
其實是雙向的喔。玩家可以製造事件帶動正史,正史也能埋下伏筆與發佈任務引導玩家。


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主題: 淺見
時間:2020/8/11上午 02:34:12


角色的真諦是要怎麼活出這個「角色」、怎麼詮釋出他的「設定」、把自己代入和融入到這個「角色」。

給想要走扮演的玩家,有一個參考。


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主題: 為什麼大家那麼不熱衷入戲?
時間:2020/8/10下午 07:37:43


為什麼大家那麼不熱衷入戲?說到底也是大家都只會增加自己的設定,結果別人想入也入不上,各入各的。假設我今天說到「北方一蠻族」,你也只能聽我說,無法插嘴、無法互動,因為你不知道我說的蠻族是哪個。很多人的入戲都是這樣,自顧自地說,也不顧對方了不了解,然後好不容易你了解了,對方又說了其他的東西,這樣有什麼意義嗎?我是來扮演的,不是來聽你設定,我今天入戲就是想跟你互動,而不是聽你說你今天角色在幹嘛。

你們有在觀察入戲的話都可以發現,很多都在自說自話,這也是後來很多人不喜歡入戲,反而把他當作一種練功的方式而已。至少我個人認為姬歌吟死得不是沒有原因(雖然還是算無辜就是了),或許筆者能給點方向,讓大家去討論、或是互動,這樣至少大家都能稍微統一點,有方向性跟主題也就不會那麼迷惘了。

——蒙面人1190501


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主題: .
時間:2020/8/8下午 08:57:41


5. 玩家角色的故事走向與發展基本上筆者可以自由發揮,但玩家若有想在這故事中有所變更的話,可以於論壇中反應給筆者知情,而作為將來創作靈感參考用,但仍需尊重筆者的創作,或是需要給筆者將來更多的時間去改編,因為編寫故事時通常很難說變就變,需要時間去扭轉故事。
例如: 某個玩家A角色一開始被筆者設定為壞人,但最後筆者也可以慢慢地把故事導向原來A角色是個好人等等之類的。


其實筆者也不用硬要去改風格?自由發揮即可


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主題: 大家辛苦了^^ 終於...
時間:2020/8/8上午 08:56:28


江湖二部曲上市通知:
江湖二部曲已印刷完成,目前已開放玩家使用贈品點數兌換。江湖:二部曲(上冊)優惠折扣價 255 點,江湖:二部曲(下冊)優惠折扣價 213 點,滿490 點以上免運費,未滿者自付運費65點。歡迎至回報區回報使用贈品點數兌換。

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主題: 思考
時間:2020/8/7下午 04:00:55


或許也可以考慮另一種方式:有一些你認為值得發展下去的事件,但是目前熱度不夠,可以藉發布正史任務方式增加話題性並寫入小說.
未必靠聊天王大家討論的文戲方式,也可參照劇本任務的說明,例如:救出俘虜,拿下活動冠軍,甚至創一個NPC當面跟玩家互動
而結局也是開放式的,例如指定一個期間,是正派成功救出或是被反派處死?誰成功取得了NPC的信任,或著中途也有可能被蒙面殺死??
能寫的方向也會比較多. 如果一直侷限在那幾個遊戲功能的描寫,並且照著玩家遊戲情況一一詳載,久了似乎也會膩
(簡單來講,任務不一定要等江湖沒大事時才發布,也可以幫助你在事件發生時增加小說取材的內容細節)

PS. 個人認為 桓嶽府紛爭VS殺手疑雲 會是後續正史的重點,可多加著墨


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主題: 《江湖:二部曲》主筆序 搶先看!!!
時間:2020/8/7上午 06:05:31


主筆序

本作是「江湖RPG」小說計 ......
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主題: 凌冬生
時間:2020/8/7上午 02:42:43


明白了,感謝各位貼心的提醒跟指教。

經過一個月的沉寂將會在調整寫作的方向。


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主題: 正史提名
時間:2020/8/7上午 01:54:29


萱雅掛機掛出名的,看看被捕快通緝跟俘虜多少次

跟做死石頭有得比


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主題: TO筆者
時間:2020/8/5下午 08:21:17


最近江湖發生了很多事,不過特別提醒,只有造成一定話題性的角色扮演行為才能登上小說哦,還請斟酌取捨,不要將每件事情一一寫入

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主題: 通知
時間:2020/8/4下午 01:22:52


本版為角色扮演討論與江湖正史小說相關討論區.
除此之外的站務以及遊戲性議題都不再給予放行討論.
竟請配合.


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主題: 休息區
時間:2020/8/4下午 12:32:45


關於保護期恢復與否,我沒意見
但是,與其在這裡爭執保護期,何不鼓勵新手,先在休息區熟悉江湖的玩法?

休息區一樣可以聊天開光,可以運氣疊氣罩,可以上擂臺體驗戰鬥。具備基本的江湖遊戲功能。雖然沒有運鏢、山賊、和掛機獎勵,但多了一分絕對安全的保護

前述討論提到的,有角色還有故事、還在成長,就已被殺死了的遺憾,如果這些角色能先在休息區慢慢發展故事,同時安全聊天練功,等到羽翼略豐,氣罩能抵擋第一波攻擊後,再入功能更完整的江湖市集闖蕩呢?

這樣一來,是不是就能避免掉很多的遺憾?

現在休息區都沒人聊天,主要是因為我們都習慣直接登入市集,把休息區當成一個會中斷掛機獎勵,負面的,只能補充氣罩的過渡站

只要推廣新手到休息區體驗,長期下來,江湖人就會養成新習慣,重新看待休息區,多使用休息區,休息區也自然會熱鬧起來

到那個時候,保護期的重要性,也就沒那麼緊迫了
畢竟現成的休息區,就能替代保護期的大部分功能啊!


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主題: 保護期
時間:2020/8/4上午 11:11:00


先前我構思多日,想好一名自訴因山賊家破人亡而踏入江湖賣身葬全家的角色,打算於保護期間流轉各大主城,見到人就上前哭纏一翻,索討金錢。

若他人不肯捐助,我便時時刻刻哭喊江湖人冷血無情,在他人運送官鏢時於路途中與其糾纏,亂其心智,哭得對方頻頻失手,被土匪奪鏢。

每當山賊到來,見人擊殺賊王,便上前表示那500貨幣乃是賊人從咱家搜刮而來的不義之財,求其物歸原主。

而攢下的告示紙、仙丹等江湖中搶手物品,更是以自身可憐身世哄抬價格賣予他人。

先是哭到十萬捐助賣身葬父,再改口葬母另外還要十萬救助,接著兄弟姊妹都來一輪,如果有幸達成六十萬目標,最後大笑江湖人真好騙,自己真面目是一名見錢眼開、招搖撞騙的騙子。

奈何,在我打算創這隻角色出來時,保護期取消了,這名角色也只能化作空想,在此處與眾人分享,並靜待某日保護期回歸之時創建。


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主題: 廢除保護期對角色扮演的影響確實很大
時間:2020/8/4上午 12:31:52


[冬柏]他們兩個人的故事還沒開始就結束了
[冬柏]這就是衛氿和酒櫟的狀況了
[冬柏]怎麼說呢,一個很有劇情規劃的角色還沒開始就已經結束了......是挺難受的 Lv+ (106蓄力轉換鴻運時刻)
[冬柏]結論:衛氿死了、酒櫟失去蹤跡、新角色不想創,只剩下御靈月偶爾跑上來趕我睡覺
[冬柏]他還說:衛氿死掉了雖然酒櫟不至於跟著他一起死,可是是會崩潰的,真的 Lv+ (399蓄力轉換鴻運時刻)
[冬柏]他說:角色就像他的孩子一樣,如果他把角色創出來了只能看著他死掉的話那他還不如不要創了(?
[冬柏]阿,他心情很好,只是準備退遊而已OUO
[小飛虎]冬柏,如果酒哥哥心情有好一點,鼓勵他也多上來聊天啊w


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主題: re:泰傷我的心
時間:2020/8/3上午 11:11:02


會在修正他的人物誌


by曦迎華


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主題: 泰傷我的心
時間:2020/8/3上午 01:52:57


司徒跟人物誌怎麼差這麼多!!!

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主題: 關於冬柏的個性
時間:2020/7/31上午 07:30:49


冬柏急著想奪回小鎮村並釋放雲飄渺的理由:
(串好的劇本)
青蘭被雲飄渺約進將軍城去見人,到了將軍城後被一個蒙面人帶進了崋瀾,不料人沒見成,反被陷害,青蘭成功逃脫,雲飄渺卻被俘虜至小鎮村。
著急的青蘭尋找小鎮村地主冬柏請求放人,不料俘虜當日小鎮村便遭獨孤客強買地權。
同時,冬柏收到雲飄渺的師姐——梅霓的飛鴿傳書,要求其協助將還囚禁於小鎮村地牢的雲飄渺安全釋放,並表示願意給予報酬。
因念小鎮村是自己的師父交付給自己的東西,便以近日組織了私人軍隊,恰需一個好地方駐軍訓練為由,開始積極討回地主權。
*以設定上來說,冬柏是個白切黑的角色
*表面以駐軍為由,實為不願面對內心的幌子
*感念師父但僅存於潛意識以及偽裝的表面,他自己沒有那種感覺
希望筆者大大能參考一二


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主題: 這就是江湖
時間:2020/7/29下午 06:39:46


改天我看你不爽我也把你打回娘胎

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主題: 沒關係啦!我是姬歌吟
時間:2020/7/29下午 06:25:48


江湖故事本就如此,只是我一沒有貪什麼獎勵、二沒有完全理解一切制度規範、三只是單純的在入戲角色扮演、四其實我是在和當時的三人解說入戲中內容物品及角色做了什麼動作,至於江湖用語,我真的沒有搞懂那麼多,算我的疏忽啦。總之謝謝柳詩妍、徐淸風、蘇境離、劍青魂等幾位這四天來和我對戲的哦!願大家在江湖闖盪愉快,還有,我年少時真的來自我人設的地方,哈哈,後會無期!

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主題: 呵呵
時間:2020/7/29下午 06:08:06


被俘虜被殺還不是因為他水字

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